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jeu ps2 sur ps3
Je ne vois pas où est le regret alors que dans les deux cas tu n'as pas acheté le jeu... C'est dire le peu d'estime que tu as envers cette licence.
Pour ma part j'ai acheté le jeu sur PS2, PS3, PSV, Steam et c'est toujours avec autant de plaisir que je me relance dans l'aventure.
Si The last of us est sorti sur PS3 c'est parce que la génération précédente a duré trop longtemps. Et d'après les dires du studio, la version remastered est la version parfaite. L'idée qu'ils avaient au depart du jeu. Mais bon là je soupçonne plus un argument marketing.
Ensuite contrairement à leurs anciennes licences ils tiennent là une licence qui a un réel univers. Un univers exploitable. Un monde post-apocalyptique qui plus est ne se concentre pas sur les causes de l'épidémie, mais sur les rapports que vont entretenir les différents personnages. Cette licence leur permet d'exploiter (suite) les causes de la propagation en se mettant dans la peau d'un personnage haut placé (un scientifique ou un politicien) par exemple. Dans Last of US on est dans la peau de survivalistes donc ils peuvent très bien exploiter d'autres arc narratifs comme dans la peau d'un militaire, d'un mercenaire [etc].
Le choix et les possibilités sont énormes. Ils tiennent là une pépite exploitable à souhait contrairement à une licence comme Uncharted dont le scénario se fait au cas par cas, parce qu'il n'a pas un univers distinct.
16k alors
Techniquement plein de jeux font des sacrifices. Mais graphiquement The order reste vraiment beau, beaucoup plus beau que uncharted. Après uncharted est beau, mais je pense qu'il y a vraiment eu un downgrade furtif, c'est la première chose que je me suis dis en lançant le jeu.
Et faut arrêté d'être hypocrite je pense, parce que si on change de générations de console, on achète des nouvelles carte graphiques, des nouveaux pc, c'est avant tout pour les graphismes. Parce que le gameplays, histoire etc ça n'as pas besoin de beau graphismes, il y a des très bons rpg de l'époque de la nes/snes que même si tu joue aujourd'hui tu trouve que c'est pas mal (Chrono Cross pour ne cité que lui). Mais aujourd'hui on a fait x générations en avance et il y a toujours eu un bond graphique sur chaque console. C'est ça qui motive de passer à la nouvelle génération, pas l'histoire d'un jeu ou ses énigmes ^^ Donc ouai heureusement qu'un jeu a des histoire et du contenues à offrir mais c'est une autre histoire, s'il n'y avait que ça on aurait pu rester sur la ps2/ps3 changer juste de format pour offrir une taille de jeu plus grande pour avoir plus de contenus/gameplay et voila. Sert à rien de passer ps4 si on ne parle pas graphismes.
Donc oui, les graphismes reste important et faut être honnête dessus. Dark Souls 3 par exemple est un très bon jeu, mais graphiquement et techniquement c'est de la ps3 hd.
Le gros problèmes aujourd'hui c'est qu'en disant ces vérité tu te ramasse la foudre sur le net, donc il ne faut rien dire, chuuuut, tout est beau tout est parfait
Vanou vient de le dire, il existe plus de 1000 jeux sur PS4, console qui est relativement récente, je trouve ça plutôt énorme comparé aux rematered existant !
De plus, je tient à rappeller que cela fût toujours le cas, la PS2 eu droit aussi à bon nombre de remastered de la PS1, et idem pour la PS3. Il en faut aussi, cela permet à tout ceux qui n'ont pas eu la précédente gen de tester ces jeux là, et rien ne vous oblige à les racheter. Vous l'avez déjà fait ? tant mieux, ne l'achetez pas. Il vous intéresse ? Alors achetez le ou erefaite vous le précédent opus. Depuis quand "sortie de remastered" rime avec achat obligatoire ?
Bref, je m'arrête là, c'est toujours le même débat avec les remastered...
@Nhawlfear: les quotes de cette façon ne sont pas hyper lisibles non plus ^^
la façon dont tu t'es exprimé, pour moi, ça faisait: "je sais mieux que vous, ahah, ragez pas, je vais vous expliquer"
j'ai manifestement mal compris méa culpa, mes excuses, on te dira que j'ai souvent ce type de réaction, ce n'est pas la première fois, très loin de là ^^ J'avais un avatar "attention ronchon", j'aurais peut être du le garder.
Toujours est-il que ça ne me ferait absolument pas rager si la console apportait un réel plus graphique.
Je n'en vois seulement pas l'intérêt VS une PS4 Slim qui a l'avantage de réduire la taille du boitier + quelques ajouts, ce qui attire encore une autre population d'acquerreur plus tardif .
Si en plus maintenant elle ne fait pas lecteur UHD bon..... perso j'aurais vraiment pensé qu'elle le ferait car c'est la politique de Sony de proposer une console qui fait aussi lecteur relativement bon marché comparé aux standards du moment.
un lecteur DVD du temps de la sortie de la PS2, ce n'était pas donné.
Là où perso je "rage", bien que le mot est fort, c'est le coup de Nintendo et la sortie de la NX en Mars 2017 avec sortie conjointe de Zelda.
Là, oui, ça me fait gueuler parce que j'attendais une meilleure attitude de Nintendo.
Pour Batman, quand même, les enjeux étaient importants et la perte financière et pour l'image assez fracassante, c'est plus que "pas fait son taf", y'a de vrais problèmes. Ils n'ont pas fait leur taf correctement mais aussi que le portage n'est pas aussi simple que l'on voudrait croire manifestement.
SI le développement PC était si transparent, si simple que ça, batman aurait du sortir "tel quel" au pire par rapport aux versions consoles puisque les consoles sont "sensées" être des sous-PC à l'architecture identique.
Et nous sommes d'accord, la recherche du "1080p 60FPS" n'est pas une finalité puisque des gens se satisfont pleinement de jouer sur les consoles Nintendo et que la PS-VIta n'a pas eu le succès espéré malgré une console spécifiquement dédiée aux gros joueurs adepte des détails techniques.
Mais ça m'étonnerait ENORMEMENT que Sony impose quoique ce soit vu qu'à la base, ils sont plutôt à faire le nécéssaire pour "attirer" les développeurs plutôt que d'exiger quoique ce soit.
Si Sony était en capacité d'exiger quoique ce soit, il aurait imposé depuis longtemps d'exploiter les PS-move pour la PS3 et d'exploiter les fonctionnalités conjointes PS-Vita/PS4.
Tout au mieux, ils ont un cahier des charges pour les jeux VR et une stabilité des jeux qui sortent, mais ça, j'imagine, j'en sais rien.
Ce qui est sur, c'est que Sony touche des bénéfices pour chaque jeux vendus et que ce qui est sur le Store est aussi payant. Je crois même me souvenir qu'une mise à jour d'un jeu, Sony touche de l'argent dessus.
Donc d'imposer un mode dit "Neo", ça me semble quand même délicat, très très délicat.
Sinon pour en revenir à la N3DS, pour en avoir acheté une, je l'aime bien, mais je ne suis pas hyper convaincu de la pertinence à ce jour de la mise à jour. Les amiibos sont ultra sous-exploités là où ils ont des exemples plus productifs (skylanders, disney, Lego), la 3DS est sensé amener un + à ce sujet mais les jeux sont trop peu nombreux et peu mis en valeur.
Euh... ??? Quel est le rapport avec Rise of the Tomb Raider ici? Surtout que Tomb Raider est également loin d'être irréprochable techniquement (screen tearing, résolution batarde pour les scènes, fps qui fait du yoyo dès qu'il y a deux pnj a l'écran) et le jeu est un couloir... alors j'ai du mal a comprendre la comparaison avec FFXV annoncé open-world.
Il a été annoncé ainsi, oui.
Effectivement, merci, pas comparable.
Mais je n'ai pas compris ce que j'ai souligné en gras vu que l'on parle uniquement de la technique.
Si cela se fait, c'est parce qu'il y a une demande derrière
Alors là c'est totalement FAUX. Depuis aussi longtemps que je me souvienne, la guerre était déjà déclarée en 1990 avec la super nes et la megadrive, où les jeux étaient de meilleure qualité technique sur Super Nes que Megadrive. La différence, c'est que c'était dans des magasines papier et non pas des vidéos sur internet. Aujourd'hui, se documenter est facile, ces vidéos ont commencés depuis le début 2000. (rappelle toi les vidéos de comparaison entre Resident Evil 4 GameCube et PS2). Elles étaient certes moins poussées, mais l'idée était la même.
Par rapport aux jeux PS360, ce que tu dis est faux car j'étais le premier à pester contre les jeux sans v-sync et les FPS qui faisaient yoyo, comme par exemple (sur PS3) :
- Darksiders 2 qui étaient entre 20 et 25 fps et avec un screen tearing abominable.
- Final Fantasy XIII-2 qui était en train de tuer la console dès qu'il y avait deux PNJ a l'écran
- Final Fantasy X HD qui passait sous les 25 FPS à chaque magie/invocation/overdrive/mort d'un monstre.
Alors si j'avais pu voir des vidéos comme celles-ci plutôt que d'acheter bêtement sans me renseigner, je n'aurais surement pas pris Darksiders 2 sur PS3, mais plutôt sur PC. Personne ne parle de jeu injouable, mais d'un confort de jeu non négligeable.
Sinon, maintenant ils pourraient offrir des jeux PS2 vu qu'il y a une rétrocompatibilité, ce serait cool qu'ils offrent War of the Monsters, j'adorais ce jeu quand j'étais gamin !
Sur One c'est pas comme si ils ont offert récemment Lords of the Fallen et Borderlands 1 (avec tout les DLC)
et que le mois prochain il y a Sunset Overdrive, une exclu One !
-- Sony pourrait offrir Killzone Shadowfall, même une version sans solo et uniquement multi ce serait cool --
Bref, l'abo Xbox est toujours moins cher sur le net (35€) et propose toujours + de contenu, ainsi que la rétrocompatibilité CD
Xbox a redoré son blason depuis que je l'avais quitté pour la PS3 et la PS4 (et la PSVita)
J'attends le Récap de Gamergen, j'avais adoré cet article !
Oui je souhaite que cette nouvelle ps4 soit vraiment capable de faire tourner des jeux en 4K mais je n'y crois guère (puissance nécessaire demandant des composants trop coûteux ACTUELLEMENT)…
Donc je pense qu'elle va juste avoir un lecteur BD 4K, ce qui est déjà pas mal du tout (connaissant le prix du lecteur BD UHD de Samsung K8500 à 500€) et permettra d'étendre plus rapidement la percée de ce nouveau format (genre ps3/ps2, même si cela intervient un peu tard)…
Et de plus c'est très cohérent avec la situation actuelle où Sony n'a toujours pas annoncé son lecteur BD 4K !
En effet, on ne comprenait pas pourquoi Sony ne l'annoncait pas, car en plus ils sont en avance pour la production de VRAIS contenus 4K (4K du début à la fin de la chaîne de production pour les films BD 4k)
Toutes ces news me font saliver dans l'espoir de voir arriver une meilleure console (ps4) qui hausserait ses graphismes grâce à ses meilleurs composants : mais j'ai peu d'espoir pour les graphismes en 4K (je suis réaliste sur ce que devrait contenir cette ps4k), et je suis quasiment certain par contre pour le fait que la ps4k va contenir un lecteur BD 4k
VIvement que Sony confirme tout cela, puisse cette ps4 nous proposer vraiment des graphismes 4k pour les jeux à un coup bien moindre qu'un pc 4K, là cela serait vraiment un super coup marketing de Sony (même si je n'y crois pas des masses à cette possibilité de ps4K vraie 4k pas chère)…
Au fait combien pour une ps4 délivrant une vraie 4K (graphismes pas seulement lecteur BD 4K) ?
Au prix d'aujourd'hui (composants), si elle devait produire des graphismes en 4K, à mon avis Sony devrait la vendre environ 800€ en pensant que les prix des composants va baisser avant la fin de vie de la console (dans 4 à 5 ans)…
800 € pour acheter une ps4 qui fait tourner des jeux en 4K, ce n'est pas cher du tout comparé à ce que coûte un pc 4K…
Mais 800 € c'est très cher comparé à une ps4 actuelle qui fait tourner des jeux (difficilement) en 2K pour moins de 400 €, donc cela pose un gros problème de prix pour les joueurs (en général) d'aujourd'hui…
MAIS (un gros MAIS), il y a beaucoup de personnes qui dépensent au moins 800 € régulièrement pour un nouveau smartphone !
Donc ce prix de 800 € est juste un positionnement marketing : une ps4 4K va durer (au moins) 5 ans, contrairement au smartphone qui va être renouvellé bien avant les 5 ans !
Donc ce prix est bien relatif, en fonction de ce que l'on veut bien voir comme "intérêt " pour le produit…
Pour certains mettre 800 € dans un portable est une hérésie, pour d'autres (beaucoup) cela parait maintenant normal/courrant (il n'y a qu'à voir les ventes d'Apple ou de Samsung)…
Donc vendre une ps4k cher, c'est possible, mais il y a aussi une réussite nécessaire de cette ps4k pour avoir une base installée suffisamment importante pour permettre le développement de jeux en 4k
Bien sûr, si les développeurs peuvent sortir des jeux en 4k, ils peuvent aussi les vendre un peu plus cher : genre 10 ou 20 € de plus comparativement à un jeu classiquement en 2K…
Bien sûr cela tirerait le marché vers le haut, et cela segmenterait un peu les consoles, mais c'est aussi le prix à payer pour une évolution technique (et ne pas devoir attendre 7 ans pour la prochaine évolution techniquement importante)…
Car Sony aurait ainsi gagné sur les 2 tableaux : vendre une ps4 pas cher à son lancement (400€), et vendre une ps4k plus chère, mais positionnée haut de gamme techniquement et permettant de se retrouver avec une console uptodate sans devoir attendre la prochaine génération, et ainsi attirer plein de joueurs avides d'avoir du matériel haut de gamme, pour des jeux techniquement rivalisant avec ce que des pc 4k (très très chers) peuvent produire, mais à un coût bien moindre
Je pense que cela serait (très osé) mais un excellent coup marketing, et que Ms ne tarderait pas à essayer de répliquer avec une nouvelle xbox onepointfive
Exactement, il y a toujours eu des évolutions techniques entre les différentes versions d'une même génération et ca s'est très bien passé.
Rappelez vous, quand ils ont intégré les joysticks aux manettes sur la PS1... tout le monde ne s'est pas plaint de cette évolution (alors qu'il y avait d'entrée des jeux annoncé uniquement compatible analog)
Là ils prennent juste de l'avance sur l'arrivé de la 4k pour que les prochains acheteur de la ps4 ne voient pas la ps4 comme un frein sur l’évolution de leur écran. Le jour où ils voudront passer en 4k il sauront que la ps4 est de toute manière compatible, parce que si la ps4 est faite pour durer 7 ans... elle a encore 5 ans à tirer et je pense que d'ici 5 ans la 4k se sera beaucoup plus démocratisée.
Sony fait juste attention à ce que sa console suive les evolution technique pour la garder attractive.
Ils ne vont pas mettre de coté la première PS4 (c'est juste exactement le même genre d'evolutions qu'entre la PSP et la PSP Slim)
Quand la ps3 est sortie avec le bluray, personne n'en avait c'est encore bien rare. meme les tv full hd c'etait pas frequent, beaucoup de monde avait soit encore des tv en 576, soit en 720p.
je me rappel quand j'ai acheté ma ps3 6 mois aprés la sortie, le rayon bluray de la fnac à paris faisait meme pas 2m de large. La ps3 a bien aidé à la democratisation du bluray et donc des TV full HD.
Pour le dvd c'est un peu different, le dvd correspondait à la resolution des tv classique en 576. Cependant la PS2 a cartoné à sa sortie, aussi parceque beaucoup l'ont prit parceque c'etait un lecteur dvd "abordable" et que peu de personne était encore équipé à ce moment (mais plus que pour le bluray à la sortie de la ps3, on est d'accord).
Pour la 4K, sony est sur les starting bloc, TV4K, Bluray 4K, et toute la chaine professionel de production 4K. En fait c'est exactement la meme situation que pour le Bluray à l'epoque.
Peu/pas de gens sont equipé en 4K, mais sony a tt a y gagner en démocratisant la techno.
Faut pas oublier que les brevets ca rapporte. chaque bluray vendu (par sony ou pas) rapporte des royalties à Sony, et ça sera pareil avec la 4K. Sony deposent des brevets dans tt les sens, c'est eux qui écrivent les specs de la 4K (avec d'autre grand constructeur, mais ca reste un acteur majeur)
Sony encore une fois, cherche à démocratiser. ils commencent sur des secteurs de niche pour les faires devenir des secteurs de masse. Ils ont toujours fait ca, mais pas toujours avec succès (le mini disc, le Betamax concurent de la VHS...)
Ce sont des investissement lourds, mais qui rapporte énormément sur le long terme.
il est donc logique de ce dire que la ps4 peut devenir un vecteur de democratisation de la techno, surtout quand on voit son succés. Penser que ca ne fera que de lecture de film en 4K et peut etre de l'upscale de jeu, ca parait tout à fait logique